背景
在大型演播室环境下完成的多机位电竞赛事直播项目。担任技术导播(Technical Director),负责 12 人团队的前后端信号调度。设计了全套电竞风动态转场(Stinger Transitions)与直播蒙版,并在直播中实现了零失误的实时特技切换。
媒体
在大型演播室环境下完成的多机位电竞赛事直播项目。担任技术导播(Technical Director),负责 12 人团队的前后端信号调度。设计了...

项目定位:在大型演播室环境下完成的多机位电竞赛事直播项目。担任技术...
能力重点:视频制作 / 直播技术 / 团队协作。
交付方式:Live Broadcasting / Technica...。
项目周期:2023-03-01 - 2023-06-01。
背景
在大型演播室环境下完成的多机位电竞赛事直播项目。担任技术导播(Technical Director),负责 12 人团队的前后端信号调度。设计了全套电竞风动态转场(Stinger Transitions)与直播蒙版,并在直播中实现了零失误的实时特技切换。
目标
这个项目主要面向 媒体 场景,重点解决 视频制作、直播技术、团队协作 相关问题,把零散需求整理成更清楚的交付结果。
方案
我主要使用 Live Broadcasting / Technical Directing / After Effects / OB System / Team Leadership 作为实现路径,把功能、体验和可维护性放在同一条交付链路里,而不是只做一个能跑的演示。
交付
交付内容围绕项目主体展开,包括核心功能、可运行成果和必要说明。当前状态为“completed”,对外展示链接会优先保留详情页,其余链接按可公开情况补充。
结果
从这个项目里可以直接看到我在 视频制作、直播技术、团队协作 上的实际产出。它不是空泛概念,而是已经进入作品池、可被持续复用和展示的可交付项目。
复盘
这类项目的共同点是:先把问题边界定义清楚,再决定技术选型。做得快很重要,但比速度更重要的是后续还能维护、还能继续迭代。
项目链接
外链现在保留占位,你后续可以替换成公开链接、案例文档、演示视频或私有项目截图页。